
チェスの起源と歴史 - チェス神話
ロイヤル・ゲーム」の起源は伝説に包まれている。古代のゲーム形式に関する最古の記述は、紀元前3000年頃の「マハーバーラタ」に由来するという説もある。また、古代ユダヤのモーゼの時代(紀元前1300年頃)に始まったとする説もある。また、紀元前323年頃、マケドニアのアレクサンダー大王の時代にまでさかのぼるという説もある。
インド起源説

現代チェスの前身として広く受け入れられているものには、アラビアのシャトランジ、ペルシャのチャトランジ、モンゴルのシャタール、エチオピアのセンテレイなどがあるが、これらは紀元8世紀から10世紀の間に生まれたものである。
しかし、チェスの歴史家の間では、上記のバージョンはすべて、紀元5~6世紀にさかのぼる古代インドのゲーム「チャトランガ」から発展したというのが大方の見方だ。チャトランガとは、古代インド軍の歩兵(パダティ)、騎兵(アシュワ)、象(ガジャ)、重騎兵(ラタ)の4部門を指す。
ヨーロッパへの移住
ヨーロッパにおけるチェスの最古の文献は、1000年から1050年までさかのぼる。1100年以降。チェスがヨーロッパ貴族の間に定着し始めたのはこの頃である。ヨーロッパにおけるこのゲームの起源は、シャルルマーニュの王宮、アーサー王のキャメロット宮廷、そして一般に想像されているトロイの包囲戦に関係している。
しかし、チェスの人気がヨーロッパに定着し、上品な文化の不可欠な一部となったのは、実に14世紀から16世紀にかけてのルネサンス期であった。チェスの歴史において、チェスの駒の外観、名称、動きが、今日私たちが認識する現代的な特徴を持ち始めたのはこの時期である。
デザイン統一の必要性

ヨーロッパの様々な地域のチェスの駒は、ある種の独特なデザインの特徴を保持しており、ある程度の共通性がある一方で、駒の間にはかなりの違いもあり、それは19世紀まで続きました。チェスの人気が大陸全体に広まるにつれ、19世紀前半には本格的な競技ゲームへと発展し、大陸を越えた競技会も当たり前のように開催されるようになった。
チェスの駒のデザインには地域差があり、ある地域のデザインに慣れたプレイヤーは他の地域の駒を見分けるのが難しいという問題があった。チェスの駒のデザインの標準化の必要性が感じられるようになったのは、この頃である。
スタントンデザインのチェスマンの台頭

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スタントン・チェスメンは、イギリスのジャーナリスト、ナサニエル・クックによってデザインされたと一般に信じられている。1849年、クックの義理の弟であり、当時の大手スポーツ・ゲームメーカーのひとつであったジャックス・オブ・ロンドンのオーナー、ジョン・ジャックスによって、一般に市販された。 1843年から1851年にかけて世界チャンピオンに君臨したイギリスのチェス名人、ハワード・スタウントンにちなんで命名され、彼の支持を受けたスタウントン・チェスマンは、瞬く間にチェスマンデザインの世界的スタンダードとなりました。 |
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形と機能を完璧に融合させたデザインは、イギリスの新古典主義建築とビクトリア朝建築にインスパイアされ、グレコローマン建築の影響を強く受けていると考えられています。
スタントン・チェスメンの解剖学
大まかに言えば、チェスメンは、幅広の面取りされた土台を持つ円柱を模してデザインされており、重さと安定性のために鉛で重石が組まれています。
チェスマンの上部には、それぞれを識別する特徴的なデザインが施されている。
- キングは最も背の高い駒で、最も幅の広い台座を持っている。王冠をかぶり、その上にはフィニアルか十字架のパテがある。
- 二番目に背の高い王妃は、戴冠式の冠をかぶり、その上にはボールが乗っている。
- 司教は深い裂け目のあるミターをかぶる。
- チェスの駒の中で最も特徴的なナイトは、上記のデザイン文法から最も逸脱している。シャンクもカラーもなく、根元から馬の首と頭の形をしている。これらの作品は馬とも呼ばれる。職人技の観点から見ると、騎士はチェスマンの中でも特に目立つ存在である。
- ルークも既成のデザイン文法から逸脱している。ルークもまた、既成のデザイン文法から逸脱している。キャッスルとも呼ばれる。
- 地味なポーンの上にはシンプルなボールが乗っている。
セットアップ

一組32枚のチェスメンがあり、片面に16枚の濃い色のチェスメン、もう片面に16枚の薄い色のチェスメンがある。各面に含まれるもの
- ポーン8個
- ルーク(城)2個
- ナイト(馬)2枚
- ビショップ2枚
- 1クイーン
- 1 キング
ボードは64個の暗い色と明るい色のマスが交互に配置され、8つのランク(暗い色と明るい色のマスがそれぞれ4つずつある横の列)と8つのファイル(暗い色と明るい色のマスがそれぞれ4つずつある縦の列)で構成される。
チェスボードの向きは、2人のプレイヤーが自分に最も近いランクの右端に明るい色のマスを置くようにしなければならない。各ゲームの開始時に、チェスマンは各プレイヤーに最も近い2つのランクに沿って並べられ、対戦するプレイヤーのチェスマンは互いに向かい合う。
前方の陣地はそれぞれ8駒で構成され、後方の陣地は次のように配置される:
- 両端にルークまたはキャッスルが2枚
- つのルークの隣に2つのナイトまたはホース
- 続いて2つのビショップ
- キングとクイーンが後陣の中心となる。