Ursprünge und Geschichte des Schachs - Schachmythologie
Die Ursprünge des "Königlichen Spiels" sind von Legenden umwoben. Einige glauben, dass die frühesten Hinweise auf eine antike Form des Spiels aus dem Mahabharata - etwa 3000 v. Chr. - stammen. Einige spekulieren, dass das Spiel zur Zeit von Moses im alten Judäa entstand - etwa 1300 v. Chr. Andere führen es auf das Jahr 323 v. Chr. zurück, als Alexander der Große von Makedonien regierte.
Die Theorie "Aus Indien
Einige der weithin akzeptierten Vorläufer des modernen Schachs, Shatranj in Arabien, Chatrang in Persien, Shatar in der Mongolei und Senterej in Äthiopien, entstanden zwischen dem8. und10.
Jahrhundert n. Chr. entstanden. Die Schachhistoriker sind sich jedoch weitgehend einig, dass sich alle genannten Varianten aus dem alten indischen Spiel Chaturanga entwickelt haben, das auf das5. bis6.
Chaturanga bezieht sich auf die vier Hauptabteilungen der alten indischen Armeen - die Infanterie-(Padati), die Kavallerie-(Ashwa), die Elefanten-(Gaja) und die schwere Kavallerie- oder Streitwagenabteilung(Ratha).
Hier sind einige der frühesten entdeckten Formen antiker Chaturanga-Stücke zusammen mit ihren jeweiligen modernen Gegenstücken:
Die europäische Migration
Die frühesten Hinweise auf das Schachspiel in Europa stammen aus der Zeit von 1000-1050 n. Chr. Nach 1100 CE. In dieser Zeit begann das Schachspiel, sich unter dem europäischen Adel zu etablieren.
Der Ursprung des Spiels in Europa wird mit den königlichen Höfen von Karl dem Großen, dem Hof von König Artus in Camelot und der Belagerung von Troja in der populären Vorstellung in Verbindung gebracht.
Aber erst in der Renaissance, zwischen dem14. und16. Jahrhundert, wurde das Schachspiel in Europa populär und zu einem integralen Bestandteil der Kultur des Adels.
Dies war der Zeitpunkt in der Geschichte des Schachspiels, an dem das Aussehen, die Nomenklatur und die Bewegung der Schachfiguren begannen, einige der modernen Merkmale anzunehmen, die wir heute kennen.
Die Notwendigkeit einer Vereinheitlichung des Designs
Schachfiguren aus verschiedenen Regionen Europas wiesen bestimmte einzigartige Designmerkmale auf, und obwohl es gewisse Gemeinsamkeiten gab, gab es auch erhebliche Unterschiede zwischen ihnen, die bis weit ins19.
Als sich die Popularität des Schachspiels auf dem ganzen Kontinent ausbreitete, entwickelte es sich in der ersten Hälfte des19. Jahrhunderts zu einem ernsthaften Wettbewerbsspiel, und transkontinentale Wettkämpfe waren an der Tagesordnung.
Die regionalen Unterschiede im Design der Schachfiguren stellten ein Problem dar, da die Spieler, die an ein bestimmtes regionales Design gewöhnt waren, Schwierigkeiten hatten, die Figuren aus anderen Regionen zu erkennen.
Zu dieser Zeit entstand das Bedürfnis nach einer Art Standardisierung des Designs von Schachfiguren.
Der Aufstieg des Staunton-Designs der Schachfiguren
Die Entwürfe, die weithin als perfekte Verschmelzung von Form und Funktion angesehen wurden, sollen von der englischen neoklassizistischen und viktorianischen Architektur mit einem starken griechisch-römischen Einfluss inspiriert worden sein.
Die Anatomie der Staunton Chessmen
Im Großen und Ganzen wurden die Chessmen so entworfen, dass sie Säulen mit breiten, abgeschrägten Sockeln ähneln, die mit Blei beschwert sind, um ihnen mehr Gewicht und Stabilität zu verleihen, und mit relativ schmalen und spitz zulaufenden Schäften, die sich knapp unterhalb der Kragen, die ebenso wie die Sockel vorstehend und abgeschrägt sind, leicht verbreitern.
Jede der Schachfiguren wird von charakteristischen Designmerkmalen gekrönt, die sie kennzeichnen (siehe Abbildung unten).
Der König ist die größte Figur mit der breitesten Basis. Er trägt eine Krone, die von einem Endstück oder einem Pattée-Kreuz gekrönt wird.
Die Königin, die zweithöchste Figur, trägt eine Krone, die von einer Kugel gekrönt wird.
Die Bischöfe tragen Mitren mit tiefen Einschnitten.
Die Ritter, die markantesten aller Schachfiguren, sind diejenigen, die am meisten von der oben beschriebenen Designgrammatik abweichen. Sie haben weder Schenkel noch Kragen und stellen die Form eines Pferdehalses und -kopfes dar, und zwar von unten nach oben. Diese Stücke werden auch als Horses bezeichnet. Aus handwerklicher Sicht sind die Ritter die Vorzeigefiguren unter den Schachfiguren.
Auch die Turmfiguren weichen von der gängigen Gestaltungsgrammatik ab. Sie stellen einen Turm mit einer zinnenbewehrten Spitze dar und haben keine Schäfte oder Kragen. Sie werden auch als Schlösser bezeichnet.
Die bescheidenen Bauern werden von einer einfachen Kugel gekrönt.
Der Aufbau
Ein Set besteht aus 32 Schachfiguren, 16 dunkle auf einer Seite und 16 helle auf der anderen. Jede Seite enthält:
- 8 Spielfiguren
- 2 Türme oder Schlösser
- 2 Ritter oder Pferde
- 2 Bischöfe
- 1 Dame
- 1 König
Das Brett besteht aus 64 abwechselnd dunklen und hellen Feldern, die in acht Reihen (horizontale Reihen mit je vier dunklen und vier hellen Feldern) und acht Feldern (vertikale Spalten mit je vier dunklen und vier hellen Feldern) unterteilt sind.
Das Schachbrett muss so ausgerichtet sein, dass die beiden Spieler helle Felder an den äußersten rechten Ecken der ihnen am nächsten liegenden Reihe haben.
Zu Beginn jeder Partie werden die Schachfiguren entlang der beiden Reihen, die jedem Spieler am nächsten liegen, angeordnet, wobei die Schachfiguren der gegnerischen Spieler einander gegenüberstehen.
Die vorderen Reihen bestehen aus jeweils acht Bauern, während die hinteren Reihen wie folgt angeordnet sind:
- Zwei Türme oder Schlösser an den beiden äußersten Enden
- Zwei Ritter oder Pferde neben den beiden Türmen
- Gefolgt von den beiden Läufern
- Der König und die Dame bilden den Kern der hinteren Reihe.
Die Dame besetzt das entsprechende Feld (schwarz auf schwarz, weiß auf weiß). Der König nimmt die verbleibende Position ein.