Caro Kann Defense in Chess

Wie man Caro Kann Defense spielt: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Die einfache, aber effiziente Caro-Kann-Verteidigung kann sowohl Anfängern als auch Weltmeister-Großmeistern helfen. Dieses frühe Bauernarrangement ist eine hilfreiche Ergänzung zu Ihrem Eröffnungsarsenal, und sein Einsatz kann den Beginn einer interessanten, gut geplanten Partie signalisieren. Die Caro-Kann-Verteidigung ist ein Favorit vieler positioneller Spieler, einschließlich des Weltmeisters GM Anatoly Karpov.

Was ist die Caro-Kann-Verteidigung?

Die Caro-Kann-Verteidigung (auch bekannt als Caro-Kann-Eröffnung) ist ein Schacheröffnungsduell zwischen weißen und schwarzen Bauern. Sie ist eine beliebte Wahl für Schachspieler, die Wert auf Solidität in ihrem Spiel legen. Ihr entscheidender Zug, 1.c6, ist die am vierthäufigsten gespielte Antwort auf 1.e4 und bereitet auf 2.d5 vor, ohne die Beweglichkeit des Läufers am Leichtfigurenflügel einzuschränken. Damit unterscheidet sie sich von der Französischen Verteidigung (1.e4 e6), die einengender sein kann.

Caro-Kann-Verteidigungstheorie

Die Verteidigung ist nach zwei Schachspielern des neunzehnten Jahrhunderts benannt, Horatio Caro und Marcus Kann. Jahrhunderts. Der Begriff bezieht sich nicht auf eine Partie zwischen den beiden, sondern auf eine, die Kann schnell und freudig gegen einen anderen berühmten Spieler der Zeit (Jacques Mieses) gewann.

Wenn Sie diese besondere Schachpartie noch einmal nachspielen und untersuchen möchten, so verlief die Partie wie folgt:

  1. e4 c6
  2. d4 d5
  3. e5 Bf5
  4. Bd3 Bxd3
  5. Qxd3 e6
  6. f4 c5
  7. c3 Nc6
  8. Nf3 Qb6
  9. 0-0 Nh6
  10. b3 cxd4
  11. cxd4 Nf5
  12. Bb2 Rc8
  13. a3 Ncxd4
  14. Nxd4 Bc5
  15. Rd1 Nxd4
  16. Bxd4 Bxd4+
  17. Qxd4 Rc1
  18. Kf2 Rxd1
  19. Qxb6 axb6
  20. Ke2 Rc1
  21. Kd2 Rg1
  22. g3 Kd7
  23. a4 Rc8
  24. b4 Rcc1

Die 6 häufigsten Caro-Kann-Verteidigungsvorstoß-Varianten

Die Züge der Caro-Kann-Verteidigung (oder Caro-Kann-Eröffnung) sind nur der Anfang Ihres Spiels. Hier sind sechs mögliche strategische Fortsetzungen des Spiels.

Vorab-Variante

1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 

Weiß muss im dritten Zug nicht Nc3 spielen. Die schärfste und beste Fortsetzung für Weiß ist die passend benannte Caro-Kann-Verteidigung Vorstoßvariante 3.e5. In der 14. und letzten Partie ihres Aufeinandertreffens 2004 nutzte GM Vladimir Kramnik diese Variante, um seinen klassischen Weltmeistertitel gegen GM Peter Leko zu verteidigen.


Trotz der unterschiedlichen Taktiken in dieser Stellung sind die drei häufigsten Fortsetzungen nach 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Bf5 alle erfolgreich. 4.Nc3 ist die Shirov-Variante, mit dem Grundgedanken, g4 zu spielen und am Königsflügel zu expandieren. 4.h4 ist die Tal-Variante, die einen anderen Ansatz zur Expansion am Königsflügel verfolgt, und 4.Nf3 ist die Kurz-Variante, die auf einen stärkeren positionellen Kampf abzielt.

Klassische Variante

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Bf5

3.Nc3 ist der beliebteste Zug von Weiß mit etwas Abstand zu 3.e5. Schwarz schlägt fast immer mit 3...dxe4, was Weiß zu einer Antwort veranlasst. 4.Nxe4. Wenn 3.dxe4 und 4.Nxe4 transponieren, kann Weiß diese Linien auch mit 3.Nd2 erreichen.


Das Spiel kann von hier aus in viele verschiedene Richtungen weitergehen, aber 4.Bf5 ist der Favorit von Schwarz, und das ist die Klassische Variante. Schwarz entwickelt den leichtfeldrigen Läufer recht vernünftig, weshalb der Zug e6 bis hierher vermieden wurde. Weiß kann den Läufer verfolgen und tut dies auch häufig, obwohl dies den Königsflügel schwächt.

Panow-Botwinnik-Angriff

1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4

Der Panov-Botvinnik-Angriff beginnt mit dem Zug 4.c4. Er ist nach Vasily Panov und dem Weltmeister Mikhail Botvinnik benannt. Diese Technik führt häufig zu klassischen isolierten Damenbauernstellungen (IQP), in denen Weiß eine schnelle Entwicklung, einen Griff auf e5 und offensive Möglichkeiten am Königsflügel erhält, um die langfristige strukturelle Unterlegenheit des isolierten d4-Bauern zu kompensieren.


Die Hauptvariante in dieser Linie ist 4...Nf6 5.Nc3 e6. 6.Nf3, wenn die Hauptoptionen für Schwarz 6...Bb4 (eine Situation, die häufig in Linien der Nimzo-Indischen Verteidigung umgesetzt wird) und 6...Be7 sind, was früher die beliebteste Linie war. 6...Nc6?! ist minderwertig, weil ihm 7.c5! entgegenkommt, woraufhin Weiß beabsichtigt, das Feld e5 zu erobern, indem er den b-Bauern nach b5 verlängert oder den schwarzen Springer auf c6 nach Bb5 abtauscht.

Zwei Ritter greifen an

1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3

Indem Schwarz diese Variante wählt, überspringt er die solideren und konservativeren klassischen oder fortgeschrittenen Varianten zugunsten der Schaffung von Ungleichgewichten in der Anfangsphase.


In der Zwei-Springer-Verteidigung greift Schwarz mit 3.dxe4 schnell den Bauern e4 an, um die Ambitionen von Weiß herauszufordern, das Zentrum zu kontrollieren. Weiß antwortet häufig mit 4.Nxe4, worauf Schwarz mit 4.Nf6 kontert, den Springer auf e4 angreift und Tempo gewinnt.

Diese Eröffnung kann zu akuten Situationen mit taktischen Chancen für beide Seiten führen. Schwarz versucht, die zentrale Bauernstruktur von Weiß zu schwächen und gleichzeitig Figuren aggressiv zu entwickeln. Weiß hingegen wird das Zentrum fest im Griff haben und sich harmonisch entwickeln wollen, um etwaige Schwächen in der schwarzen Stellung auszunutzen.

Austausch von Variationen

1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5

Die Abtauschvariante tritt auf, wenn Weiß auf d5 schlägt. Nach dem offensichtlichen 3...cxd5 - wenn Schwarz beabsichtigt, mit der Dame zurückzuschlagen, hätte er lediglich den Skandinavier spielen sollen (1.d5) - kann Weiß entweder 4.Bd3 oder das viel schärfere 4.c4 (wie unten gezeigt) spielen.


Wenn Weiß 4.Bd3 spielt, ist das Ziel ein ruhiges Spiel. Auf höherem Niveau ist er wesentlich seltener als der andere Schlüsselzug, da Schwarz ein solides Spiel hat.

Fantasie-Variante

1.e4 c6 2.d4 d5 3.f3

Die Fantasievariante, manchmal auch Tartakower- oder Maroçzy-Variante genannt, 1.e4 c6 2.d4 d5 3.f3 ist eine Variante des Blackmar-Diemer-Gambits. 3.e6 ist wohl die solideste Reaktion, mit der Absicht, die dunklen Felder über c5 auszunutzen, aber 3.g6 wurde von Yasser Seirawan gespielt. GM Lars Schandorff und GM Sam Shankland mögen beide 3.dxe4, 4.fxe4 e5 5.Nf3 Bg4 6.Bc4 Nd7 7.0-0 Ngf6 8.c3 Bd6 mit scharfem und zweischneidigem Spiel.


Die moderne Theorie legt jedoch nahe, dass 7.c3 wesentlicher ist und Weiß einen kleinen objektiven Vorteil verschafft. 3...e5 ist faszinierend, wenn auch unzureichend. Diese so genannte "Twisted Fantasy Variation" versucht, die Verwundbarkeit von Weiß auf der Diagonale a7-g1 auszunutzen, ein Konzept, das mit 3...Qb6 verwandt ist, einer Variante, die von Baadur Jobava vertreten wird.

Resümee

Der Zweck des Caro-Kanns ist es, den e-Bauern von Weiß mit d5 anzugreifen, nachdem er ihn zunächst mit c6 unterstützt hat. Indem Schwarz die anfängliche Kontrolle über das Zentrum aufgibt, kann er sich leichter entwickeln und die Diagonale für seinen Leichtfigurenangriff freihalten. Läufer.

Insgesamt ist die Caro-Kann-Verteidigung eine effektive Strategie für das Schachspiel. Die meisten Großmeister verwenden diesen Trick sehr oft. Wenn Sie Schachbretter, Metallschachsätze und allgemeine Schachsätze kaufen wollen, können Sie sicherlich unsere Website Royal Chess Mall besuchen. Wir wünschen Ihnen eine große Reise mit Schach!