Parti del gioco degli scacchi
La scacchiera è composta da 64 caselle perfettamente alternate nere e bianche, indipendentemente dal modo in cui è orientata. È composta da otto traverse e otto colonne.
Ci sono 32 pezzi degli scacchi, 16 neri e 16 bianchi:
- 8 pedoni ciascuno
- 2 torri o castelli ciascuno
- 2 cavalli ciascuno
- 2 alfieri ciascuno
- 1 regina ciascuno (più una regina aggiuntiva ciascuno per la “promozione del pedone”
– vedere la sezione intitolata mosse speciali) - 1 re ciascuno
Disposizione della scacchiera
La scacchiera deve essere orientata in modo tale che entrambi i giocatori abbiano una casella di colore chiaro nell'angolo destro della traversa più vicina a loro. All'inizio di ogni partita, i pezzi degli scacchi vengono disposti lungo le due traverse più vicine a ciascun giocatore, con i pezzi dei giocatori avversari rivolti l'uno verso l'altro.
La traversa anteriore di ciascun lato comprende otto pedoni, mentre la traversa posteriore di entrambi i lati è disposta come segue:
- Due torri o castelli alle due estremità
- Due cavalli accanto alle due torri
- Seguiti dai due alfieri
- Con re e regina al centro della traversa posteriore. La regina occupa la casella del colore corrispondente (nera su nera, bianca su bianca). Il re occupa la posizione rimanente.
Il gioco degli scacchi
Il giocatore con i pezzi bianchi effettua sempre la prima mossa. Questa può essere decisa con il lancio di una moneta o mediante l'estrazione alla cieca dei pezzi. I giocatori devono muovere i propri pezzi sulla scacchiera seguendo le regole di movimento stabilite per ogni tipo di pezzo, adottando diverse strategie offensive e difensive (specifiche della partita) e tattiche (specifiche del turno), nel tentativo di indebolire l'avversario catturando il maggior numero possibile dei suoi pezzi, mentre rafforzano la propria posizione mantenendo in gioco il maggior numero possibile dei propri pezzi e occupando posizioni strategicamente forti.
Quando un giocatore muove uno dei suoi pezzi in una posizione che minaccia direttamente il Re avversario, deve avvertire l'avversario dicendo “Scacco”. L'obiettivo finale di entrambi i giocatori è dare “Scacco matto” all'avversario, utilizzando uno o più dei propri pezzi per intrappolare il Re avversario in modo che non possa evitare la cattura.
Mosse dei pezzi degli scacchi
I diversi tipi di pezzi sono limitati a determinati tipi di mosse:
I pedoni
Avanzano di una traversa per turno lungo la colonna alla quale sono assegnati. Due eccezioni: (1) Alla prima mossa possono avanzare di due traverse lungo una colonna. (2) Possono catturare qualsiasi pezzo avversario posizionato una casella diagonalmente davanti a loro, in entrambe le direzioni. La cattura è l'unica condizione comune in cui i pedoni possono cambiare colonna. I pedoni sono gli unici pezzi che non possono mai muoversi all'indietro.
Le torri
Si muovono verticalmente verso l'alto e verso il basso lungo le traverse, oppure orizzontalmente a sinistra e a destra lungo le colonne, coprendo un numero illimitato di caselle per turno entro i limiti della scacchiera, a meno che non siano ostacolate da un altro pezzo lungo il percorso. Se il pezzo che le ostacola appartiene all'avversario, la torre può catturarlo.
I CAVALLI
Si muovono di due passi in direzione orizzontale o verticale, quindi ruotano di 90 gradi a sinistra o a destra per compiere un altro passo (formando di fatto una mossa a L), tutto all'interno di un singolo turno. Sono unici perché possono saltare sopra qualsiasi altro pezzo lungo il percorso verso la loro “casella di destinazione”. Tuttavia, non possono muoversi verso una “casella di destinazione” già occupata da un altro pezzo dello stesso giocatore. D'altra parte, se una delle “caselle di destinazione” è occupata da un pezzo avversario, il cavallo può muoversi su quella casella e catturare il pezzo avversario.
GLI ALFIERI
Si muovono diagonalmente sulla scacchiera, coprendo un numero illimitato di caselle per turno entro i limiti della scacchiera, a meno che non siano ostacolati da un altro pezzo lungo il percorso. Se il pezzo che li ostacola appartiene all'avversario, l'alfiere può catturarlo. A causa del loro movimento diagonale, gli alfieri che iniziano la partita su una casella nera rimangono sulle caselle nere per tutta la durata della partita, mentre quelli che iniziano su caselle bianche rimangono sulle caselle bianche.
LA REGINA
La regina è il pezzo più potente. Le sue mosse combinano di fatto quelle della torre e dell'alfiere. Come entrambi, può catturare qualsiasi pezzo avversario che ostacoli uno dei numerosi percorsi aperti a lei in direzione orizzontale, verticale o diagonale.
IL RE
Come la regina, si muove in direzione orizzontale, verticale e diagonale, ma solo di un passo per turno. È il pezzo più prezioso, ma anche il più vulnerabile della scacchiera.
Mosse speciali
Promozione dei pedoni
Un pedone che riesce a raggiungere l'ultima traversa del lato avversario, indipendentemente dalla colonna che occupa, può essere promosso a qualsiasi altro pezzo scelto dal giocatore interessato – la regina è la scelta più ovvia. Per questo motivo, la maggior parte dei set di scacchi viene fornita con due regine aggiuntive – una nera e una bianca.
En Passant
Quando la prima mossa di un pedone – due traverse in avanti lungo la sua colonna – lo porta in una posizione adiacente a un pedone avversario, impedendo di fatto al pedone avversario di catturarlo normalmente, allora il pedone avversario può effettuare la mossa “en passant” – catturando il primo pedone “passandogli” diagonalmente dietro e occupando la casella immediatamente dietro di esso. La validità di questa mossa dura solo un turno – deve essere effettuata immediatamente dopo la mossa del primo pedone – dopodiché l'opzione non esiste più.
Arrocco negli scacchi
L'unica mossa doppia negli scacchi, in cui il Re si muove di due caselle a sinistra o a destra, mentre la torre salta sopra il Re per occupare, nello stesso turno, la casella accanto ma sul lato opposto del Re. Questa mossa può essere effettuata con la torre su entrambi i lati del Re. Questa mossa aiuta a proteggere il Re liberando allo stesso tempo la torre per l'attacco o il contrattacco. Tuttavia, devono essere soddisfatte alcune condizioni:
- Deve essere la primissima mossa del Re.
- Deve essere la primissima mossa di quella torre.
- Non devono esserci altri pezzi nelle caselle intermedie.
- Non può essere effettuato se il Re è sotto scacco o se è stato sotto scacco in qualsiasi momento precedente durante quella partita.
Inizia a giocare!
Ora che hai imparato le basi, è il momento di iniziare subito. Benvenuto nel mondo degli scacchi, un gioco affascinante e coinvolgente che è diventato una passione per tutta la vita di milioni di persone.
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