Backgammon jest rozgrywany na planszy z 24 trójkątami, zwanymi punktami, które są podzielone na cztery ćwiartki. Każdy gracz ma 15 pionów, którymi porusza się po planszy i które ostatecznie zbija. Celem jest bycie pierwszym, który zbije wszystkie swoje pionki, wykorzystując obliczone ruchy, strategiczne blokowanie i rzuty kośćmi.
W tym artykule przeprowadzimy cię przez podstawowe zasady, konfigurację i rozgrywkę w backgammona. Dowiesz się o podstawowych pojęciach, takich jak ruch, uderzenie, blokowanie i rola podwajającej się kostki. Przedstawimy również wskazówki i strategie, które pomogą ci podejmować świadome decyzje i poprawić swoją rozgrywkę. Zanurzmy się więc i wyruszmy w tę ekscytującą podróż nauki i opanowania gry!
Czym jest gra planszowa Backgammon?
Backgammon to popularna gra planszowa, w którą gra się od wieków. Jest to gra dla dwóch graczy, w której każdy gracz ma 15 pionków, które ma za zadanie przenieść z punktu początkowego na swoją planszę domową, a następnie znieść je z planszy. Ruch pionków jest określany przez rzut dwiema kośćmi.
Gracze na zmianę rzucają kośćmi i odpowiednio przesuwają swoje pionki. Ruch jest podyktowany liczbami na kościach, co pozwala graczom na strategiczne ustawienie pionków i blokowanie postępów przeciwnika. Ostatecznym celem jest bycie pierwszym graczem, który zdejmie wszystkie swoje pionki z planszy.
Backgammon łączy w sobie elementy strategii, prawdopodobieństwa i szczęścia, dzięki czemu jest to wymagająca i wciągająca gra. Gracze muszą podejmować decyzje w oparciu o aktualną pozycję na planszy, dostępne ruchy oraz potencjalne ryzyko i nagrody. Backgammon ma bogatą historię i jest popularny na całym świecie. Oferuje równowagę między umiejętnościami i szansą, dzięki czemu jest przyjemny dla graczy w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności.
Sprawdź teraz: Lista taktyk szachowych, które powinni znać wszyscy szachiści
Podstawy gry planszowej Backgammon
Backgammon to gra pomiędzy dwoma graczami na specjalnie skonstruowanej planszy. Każdy gracz kontroluje zestaw 15 identycznych pionów - zwanych warcabami lub żetonami, które różnią się od pionów przeciwnika kontrastującym kolorem. Zestaw żetonów należących do każdego z graczy porusza się po planszy we wcześniej wyznaczonych, przeciwnych kierunkach (zgodnie z ruchem wskazówek zegara i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara), w oparciu o rzuty parą kości.
Plansza do gry w backgammona
Plansza zawiera 24 wąskie trójkąty równoramienne. Spiczaste wierzchołki 12 trójkątów wyłaniających się z górnej krawędzi planszy są zwrócone w stronę spiczastych wierzchołków 12 trójkątów wyłaniających się z dolnej krawędzi planszy - podobnie jak górne i dolne zestawy zębów rekina. Każdy trójkąt nazywany jest punktem. Punkty działają jak pola na planszy, po których poruszają się pionki graczy, w zależności od rzutu kośćmi. Punkty są ponumerowane od 1 do 24, jak pokazano na poniższym obrazku.
Fizycznie, plansza jest pionowo podzielona na dwie wgłębione, prostokątne połówki, przez grzbiet biegnący wzdłuż jej środka, zwany paskiem. Wokół zewnętrznych krawędzi obu połówek planszy znajduje się podniesiona ramka, dopasowana do wysokości środkowego grzbietu lub paska.
Plansza jest podzielona na cztery ćwiartki. Po jednej stronie paska - gracze decydują za obopólną zgodą, czy jest to lewa, czy prawa połowa - dwa kwadranty naprzeciw siebie są "planszami domowymi" każdego gracza. Dwa kwadraty naprzeciwko siebie po drugiej stronie paska to "zewnętrzne plansze" każdego z graczy.
Ustawienie planszy do gry w backgammona
Gracz 1, grający ciemniejszymi żetonami, zaczyna od:
- 5 żetonów na punkcie 6 w swoim kwadrancie macierzystym
- 3 żetony na punkcie 8 w swojej zewnętrznej ćwiartce
- 5 żetonów na punkcie 13 w zewnętrznym kwadrancie gracza 2
- 2 żetony na punkcie 24 w kwadrancie domowym gracza 2.
Gracz 2 gra żetonami w jasnych kolorach, których pozycje początkowe odzwierciedlają pozycje żetonów gracza 1, jak pokazano na poniższym rysunku.
Sprawdź teraz: Szybki i prosty przewodnik po konfiguracji planszy szachowej
Rozgrywka w backgammona
Ogólny cel
Każdy gracz musi, poprzez kombinację szczęścia (rzut kośćmi) oraz taktyki ofensywnej i defensywnej (zdobywanie trafień, ustawianie bloków itp.), spróbować przenieść wszystkie swoje żetony, najpierw do odpowiednich kwadrantów domowych, a następnie całkowicie je usunąć z planszy, jednocześnie próbując uniemożliwić przeciwnikowi osiągnięcie tego samego celu. Pierwszy gracz, który usunie wszystkie swoje żetony z planszy, wygrywa grę.
Kierunek ruchu
Jak pokazano poniżej, gracz 1 próbuje przenieść wszystkie swoje ciemniejsze żetony, rozmieszczone na planszy, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, najpierw do swojego domu - dolnej, prawej ćwiartki - przed przeniesieniem ich poza planszę. Podczas gdy gracz 2 przesuwa swoje jaśniejsze żetony rozmieszczone na planszy w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, najpierw do swojego domu - górnego, prawego kwadrantu, a następnie przenosi je poza planszę.
Kto pierwszy?
Obaj gracze rzucają po jednej kości. Rozpoczyna ten, który wyrzuci wyższy numer. Dwie wyrzucone w ten sposób liczby (decydujące o tym, kto rozpocznie grę jako pierwszy) stają się pierwszym rzutem w grze. Gracz, który rozpoczyna, porusza się na podstawie tego rzutu.
Podstawa ruchu
Gracze na zmianę przesuwają swoje żetony do przodu przez punkty, w wyznaczonym kierunku, na podstawie rzutu kośćmi. Żeton gracza nie może zostać przesunięty do punktu, który jest już zajęty przez dwa lub więcej żetonów przeciwnika. W takich przypadkach gracz musi znaleźć alternatywny ruch.
W przeciwieństwie do wielu innych gier planszowych, liczby wyświetlane przez dwie kości przy każdym rzucie nie są traktowane łącznie, ale stanowią oddzielne ruchy. Innymi słowy, jeśli gracz wyrzuci 2 i 4, może przesunąć jeden żeton o cztery punkty do przodu, a drugi o dwa punkty do przodu, pod warunkiem, że oba punkty docelowe są otwarte (nie są już zajęte przez dwa lub więcej żetonów przeciwnika). Gracz może oczywiście zdecydować się na przesunięcie jednego żetonu o sześć punktów do przodu, ale nadal jest to postrzegane jako dwa oddzielne ruchy. Gracz może wykonać ten ruch pod warunkiem, że:
- punkt docelowy (sześć punktów do przodu) jest otwarty
- Jeden lub oba punkty pośrednie (dwa lub cztery punkty do przodu) są otwarte.
Zauważ, że nawet jeśli jeden z punktów pośrednich (powiedzmy dwa punkty przed graczem) nie jest otwarty, gracz wciąż może przesunąć się o sześć punktów do przodu, wybierając najpierw ruch o cztery punkty do przodu (omijając w ten sposób blokadę), a następnie przesuwając się o pozostałe dwa kroki do przodu, bez przeszkód - i odwrotnie. Jednak gracz nie może przesunąć się o sześć punktów do przodu, nawet jeśli jest on otwarty, jeśli oba punkty pośrednie (dwa i cztery punkty do przodu) nie są otwarte (tj. przeciwnik ma dwa lub więcej żetonów na obu punktach pośrednich), ponieważ gracz jest zablokowany przed wykonaniem któregokolwiek z dwóch składowych ruchów sumujących się do sześciu.
Bloki
Gracz może celowo ustawić blok (wiele punktów w bliskiej odległości, ze stosami dwóch lub więcej żetonów) jako taktykę obronną, utrudniającą postęp określonej liczby żetonów przeciwnika.
Trafienia i ponowne wejścia
Gracz może celowo zastosować taktykę ofensywną, celując w określony punkt na planszy, zajmowany przez pojedynczy żeton - zwany plamą - należący do jego przeciwnika. Gdy gracz wyląduje na tym punkcie, uzyskuje trafienie w plamę przeciwnika, wysyłając ją na pasek.
Przeciwnik musi następnie rzucić kośćmi, aby przenieść pionek z powrotem do gry, zaczynając od punktu znajdującego się najdalej od miejsca docelowego (ćwiartki macierzystej), zanim będzie mógł przejść do przesuwania innych pionków. Jeśli gracz wyrzuci na kostce liczbę, która blokuje żeton na belce przed ponownym wejściem na planszę (z powodu obecności stosu dwóch lub więcej żetonów pierwszego gracza w punkcie lądowania), przeciwnik traci tę turę i czeka na następną turę, aby spróbować ponownie.
Rolling Doubles w grze Backgammon
Gracz, który wyrzuci podwójną liczbę oczek, zagrywa dwa razy liczby pokazane na parze kości. Na przykład gracz, który wyrzuci dwie szóstki, otrzyma cztery tury po sześć. Może on użyć dowolnej kombinacji żetonów, aby wykonać ruch z maksymalną korzyścią dla siebie.
Wycofanie się
Dopiero gdy gracz umieści wszystkie swoje żetony w swojej macierzystej ćwiartce, może rozpocząć przenoszenie swoich żetonów z planszy i układanie ich w specjalnym stojaku, często umieszczonym na bocznej ramie planszy. To również zależy od rzutu kośćmi. Gracz, który jako pierwszy usunie wszystkie swoje żetony z planszy, zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Podwojenie w grze planszowej Backgammon
Wszystkie zestawy do gry w backgammona zawierają kostkę do podwajania, która jest zwykle używana w grach hazardowych lub turniejowych, obejmujących wiele gier, w których zwycięzcy są wybierani na podstawie największej liczby wygranych gier.
Kostka podwajająca może być używana w dowolnym momencie gry. Umożliwia graczom, którzy uważają, że są w korzystnej sytuacji, podniesienie stawki, aby zarejestrować od 2 do 64 wygranych gier za pomocą tylko jednego zwycięstwa. Na kostce podwojenia znajdują się liczby 2, 4, 8, 16, 32 i 64. Gracz pokazuje, o ile podbija stawkę, umieszczając kostkę w taki sposób, aby wyświetlić odpowiednią liczbę odkrytą.
Jeśli przeciwnik odmówi zaakceptowania podniesionej stawki, przegrywa grę. Jeśli przeciwnik zaakceptuje podbitą stawkę, staje się właścicielem kostki i może ponownie podwoić stawkę, jeśli sytuacja zmieni się na jego korzyść.
Gammons i Backgammons
Na koniec gry, jeśli przegrywający gracz nie był w stanie udźwignąć nawet jednego ze swoich żetonów, jest on gammonowany i przegrywa dwie gry (lub dwukrotność wartości podwojonej kostki). Co gorsza, jeśli przegrany nie był w stanie znieść żadnego ze swoich żetonów i nadal ma żeton na pasku lub w domowej ćwiartce przeciwnika, zostaje on cofnięty i przegrywa trzy gry (lub trzykrotną wartość kostki podwojenia).
Opcjonalne zasady gry w backgammona
Reguła Crawforda
W grze meczowej reguła Crawforda stanowi, że jeśli jednemu z graczy brakuje tylko jednego punktu do wygrania meczu, kostka podwojenia nie może zostać użyta w następnej grze. Ta reguła zapobiega natychmiastowemu podwojeniu przez gracza, który jest na końcu stawki i potencjalnemu wygraniu meczu dzięki szczęśliwemu rzutowi.
Automatyczne podwojenie
Jeśli w pierwszej turze wyrzucone zostaną identyczne liczby, kostka podwojenia jest automatycznie zamieniana na dwie. Zwycięzca w tej grze rejestruje co najmniej dwa zwycięstwa.
Bobry
Gdy gracz podwaja stawkę natychmiast po zaakceptowaniu podwojenia, zachowując kostkę podwojenia. Przeciwnik ma wtedy możliwość zaakceptowania podwojenia i kontynuowania gry lub odrzucenia podwojenia i przegrania gry - tak jak w przypadku zwykłego podwojenia.
Słowniczek backgammona/Reguła Jacoby'ego
Gammony i backgammony liczą się jako pojedyncze zwycięstwo, chyba że do gry zostanie wprowadzona kostka podwojenia. Zachęca to graczy do przyspieszenia meczu poprzez używanie kostki podwojenia w każdej grze.
Długi gammon i backgammon
W niektórych odmianach, gammony i backgammony są warte więcej niż tylko jeden lub dwa punkty. "Długi gammon" może być wart dwa lub trzy punkty, podczas gdy "długi backgammon" może być wart trzy lub cztery punkty. Ta reguła kładzie większy nacisk na szybki start i unikanie bycia gammoned lub backgammoned.
Sprawdź teraz: Strategie ekspertów pozwalające osiągnąć najszybsze szach mat w szachach
Najlepsze wskazówki dotyczące gry w backgammona
Oto kilka najważniejszych wskazówek, jak poprawić swoją grę w backgammona:
- Naucz się zasad: Upewnij się, że dobrze rozumiesz podstawowe zasady gry w backgammona, zanim zagłębisz się w zaawansowane strategie. Zapoznaj się z tym, jak poruszają się warcaby, jak znieść je z planszy i jak korzystać z kostki podwajającej.
- Zbuduj solidne podstawy: Skoncentruj się na zbudowaniu solidnych podstaw dla swojej strategii backgammona. Obejmuje to przeniesienie wszystkich pionów na planszę domową i ustanowienie punktów kontroli.
- Bezpieczne zagrania: Wykonuj bezpieczne zagrania, umieszczając swoje pionki w pozycjach, które minimalizują ryzyko trafienia przez przeciwnika. Może to obejmować przenoszenie pionów do punktów z wieloma pionami lub tworzenie punktów z dwoma pionami.
- Bicie i ucieczka: Szukaj okazji do zbicia bierki przeciwnika (pojedynczej odkrytej bierki) i ucieczki z własnej bierki w bezpieczne miejsce. Może to zakłócić plan gry przeciwnika i dać ci przewagę.
- Stwórz przewagę nad przeciwnikiem: Stworzenie prime polega na utworzeniu kolejnej linii punktów zajmowanych przez twoje pionki, co utrudnia przeciwnikowi przesuwanie swoich pionków. Piony mogą być potężnymi narzędziami do kontrolowania planszy i ograniczania możliwości przeciwnika.
- Zrozumienie kostki podwajającej: Dowiedz się, jak skutecznie wykorzystać kostkę podwojenia na swoją korzyść. Wiedza o tym, kiedy zaoferować podwojenie lub je zaakceptować/odrzucić, wymaga oceny pozycji, oszacowania ryzyka i zrozumienia potencjalnej wartości kostki w bieżącym stanie gry.
- Oblicz prawdopodobieństwo: Rozwijaj swoje zrozumienie prawdopodobieństwa w backgammonie. Umiejętność obliczania prawdopodobieństwa niektórych rzutów i potencjalnych wyników pomoże ci podejmować bardziej świadome decyzje podczas gry.
- Ćwicz zaawansowane techniki: Gdy już dobrze opanujesz podstawy gry, poznaj bardziej zaawansowane techniki, takie jak strategie backgammon, holding games, running games i blitzing. Techniki te mogą dodać głębi i złożoności do twojej rozgrywki.
- Analizuj swoje zagrania: Poświęć trochę czasu na przejrzenie i przeanalizowanie swoich poprzednich gier. Poszukaj błędów, niewykorzystanych okazji i wzorców w swojej grze. Uczenie się na błędach i identyfikowanie obszarów wymagających poprawy pomoże ci udoskonalić strategię.
- Graj przeciwko silnym przeciwnikom: Szukaj wymagających przeciwników, aby sprawdzić i poprawić swoje umiejętności. Gra przeciwko silniejszym graczom może pokazać ci różne strategie i taktyki, pozwalając ci uczyć się na ich doświadczeniu.
Podsumowanie
Niniejszy przewodnik zawiera cenne wskazówki dla początkujących graczy, którzy chcą poprawić swoje umiejętności gry w backgammona. Dzięki zrozumieniu zasad, opanowaniu podstawowych strategii i poznaniu zaawansowanych technik, gracze mogą poprawić swoją rozgrywkę. Dodatkowo, analizowanie poprzednich gier i szukanie silnych przeciwników do ćwiczeń przyczyni się do ciągłego rozwoju. Dzięki praktyce i wytrwałości gracze mogą rozwijać swoje umiejętności i cieszyć się strategicznymi wyzwaniami w backgammonie.
Graj! Royal Chess Mall
Backgammon może wydawać się niekonwencjonalny i skomplikowany dla początkujących, ale gdy gracze przyzwyczają się do zasad i zaczną rozumieć i stosować bardziej zaawansowane ruchy, gra staje się coraz bardziej wciągająca. Ponadto, entuzjaści szachów powinni zapoznać się z różnymi opcjami, takimi jak minimalistyczny zestaw szachowy dla eleganckiej prostoty, pudełko do przechowywania szachów dla wygody w podróży, turniejowy zestaw szachowy do poważnej gry i ponadczasowa elegancja marmurowego zestawu szachowego.