Szachy w pigułce - podstawowe ruchy każdej figury szachowej i ruchy specjalne

Anatomy and Set Up of Chess Pieces

Części gry w szachy

Plansza szachowa składa się z 64 idealnie naprzemiennych czarnych i białych pól, niezależnie od tego, w którą stronę jest ustawiona. Składa się z ośmiu szeregów (rzędów) i ośmiu pól (kolumn).

Są 32 szachownice, 16 czarnych i 16 białych:

  • po 8 pionków
  • po 2 zamki lub wieże
  • po 2 konie lub rycerze
  • po 2 gońce
  • po 1 królowej (plus po jednej dodatkowej królowej za "promocję pionka"
    - patrz sekcja zatytułowana ruchy specjalne)
  • po 1 królu

Ustawienie szachownicy

Chess Board Setup

Plansza musi być ustawiona w taki sposób, aby obaj gracze mieli jasne pola w prawych rogach najbliższej im rangi. Na początku każdej gry szachownice są ustawione wzdłuż dwóch rzędów najbliższych każdemu z graczy, a szachownice przeciwnych graczy są zwrócone do siebie.

Przedni rząd po każdej stronie składa się z ośmiu pionków, podczas gdy tylny rząd po obu stronach jest ułożony w następujący sposób:

  • dwa zamki lub wieże na dwóch skrajnych pozycjach
  • Dwóch rycerzy obok dwóch wież
  • Następnie dwa gońce
  • Król i królowa stanowią trzon tylnego szeregu. Królowa zajmuje pasujące pole (czarne na czarnym, białe na białym). Król zajmuje pozostałą pozycję.

Rozgrywka szachowa

Chess Gameplay

Gracz z białymi pionami zawsze rozgrywa pierwszą turę. Może o tym zadecydować rzut monetą lub losowanie pionów w ciemno. Gracze muszą manewrować swoimi pionami po planszy - zgodnie z zasadami ruchu określonymi dla każdego rodzaju pionów - przyjmując różne ofensywne i defensywne strategie (specyficzne dla gry) i taktyki (specyficzne dla tury), próbując osłabić przeciwnika poprzez zdobycie jak największej liczby jego pionów, jednocześnie wzmacniając własną pozycję poprzez utrzymanie jak największej liczby własnych pionów w grze i utrzymywanie strategicznie silnych pozycji.

Gdy jeden z graczy przesunie któregokolwiek ze swoich pionów do pozycji, która bezpośrednio zagraża królowi przeciwnika, gracz ten musi wydać ostrzeżenie swojemu przeciwnikowi, mówiąc "Szach". Ostatecznym celem obu graczy jest "zamatowanie" przeciwnika poprzez użycie jednego lub więcej własnych pionów w celu uwięzienia króla przeciwnika, tak aby nie mógł uniknąć zbicia.

Ruchy pionów szachowych

Różne rodzaje pionów są ograniczone do określonych rodzajów ruchów:

Pionki

The Pawns Chess Piece Moves

Poruszają się w górę szeregów, jeden szereg na turę, w górę pola, do którego są przypisane. Dwa wyjątki: (1) Pionki mogą przesunąć się o dwa piony w górę pola w swoich ruchach otwierających. (2) Pion może zbić dowolną figurę przeciwnika znajdującą się o jeden krok po przekątnej przed nim, w dowolnym kierunku. Bicie jest jedynym powszechnym warunkiem, w którym pionki mogą zmieniać pola. Pionki są jedynymi figurami, które nigdy nie mogą poruszać się do tyłu.

Wieże

The Rook Chess Piece Moves

Poruszają się pionowo w górę i w dół szeregów lub poziomo w lewo i w prawo przez pola, pokonując nieograniczoną liczbę pól na turę, w granicach planszy, chyba że w drodze przeszkodzi im inny pion. Jeśli przeszkodą jest pion przeciwnika, wieża może go zbić.

RYCERZE

The Knights Chess Pieces Moves

Poruszają się o dwa kroki w kierunku poziomym lub pionowym, a następnie obracają się o 90 stopni w lewo lub w prawo, aby wykonać kolejny krok (efektywnie ruch w kształcie litery L) - wszystko w ciągu jednej tury. Ich wyjątkowość polega na tym, że mogą przeskoczyć nad dowolnym innym pionem w drodze do jego "pola docelowego". Nie mogą jednak poruszyć się na "pole docelowe" już zajęte przez inną figurę należącą do tego samego gracza. Z drugiej strony, jeśli którekolwiek z "pól docelowych" jest zajęte przez dowolną figurę przeciwnika, rycerz może przesunąć się na to pole i zbić figurę przeciwnika.

RYCERZE

The Bishops Chess Pieces Moves

Poruszają się po przekątnej planszy, pokonując nieograniczoną liczbę pól na turę, w granicach planszy, chyba że przeszkodzi im w tym inna bierka. Jeśli przeszkodą jest pion przeciwnika, biskup może go zbić. Ze względu na ruch po przekątnej, biskupy, które rozpoczynają grę na czarnym polu, są ograniczone do czarnych pól, a te, które rozpoczynają grę na białych polach, są ograniczone do białych pól, przez cały czas trwania gry.

KRÓLOWA

The Queen Chess Piece Moves

Królowa jest najpotężniejszą figurą. Jej ruchy skutecznie łączą ruchy wieży i gońca. Podobnie jak one, może ona zbić dowolnego przeciwnika, który blokuje jedną z wielu dostępnych dla niej ścieżek - w kierunku poziomym, pionowym lub ukośnym.

KRÓL

The King Chess Piece Moves

Podobnie jak królowa, porusza się w kierunku poziomym, pionowym i ukośnym, ale tylko o jeden krok na turę. Jest najcenniejszym, ale też najbardziej wrażliwym pionem na planszy.

Ruchy specjalne

Promowanie pionków

Promoting Pawns in Chess

Pionek, który może dostać się na ostatnią pozycję strony przeciwnej, bez względu na to, które pole zajmuje, może zostać awansowany na dowolną inną figurę wybraną przez gracza - królowa jest najbardziej oczywistym wyborem. Jest to powód, dla którego większość zestawów szachowych zawiera dwie dodatkowe królowe - jedną czarną i jedną białą.

En Passant

En Passant in Chess

Gdy pierwszy ruch pionka - dwa rzędy w górę pliku, przenosi go na pozycję sąsiadującą z pionkiem przeciwnika, skutecznie uniemożliwiając pionkowi przeciwnika zdobycie go w normalny sposób, wówczas pionek przeciwnika może wykonać ruch "en passant" - zdobywając pierwszy pionek poprzez "przejście" go po przekątnej przez jego tył, aby zająć pole tuż za nim. Ważność tego ruchu trwa tylko przez jedną turę - tzn. musi on zostać zagrany natychmiast po ruchu pierwszego pionka - później opcja ta nie istnieje.

Roszada w szachach

Castling in Chess

Jedyny podwójny ruch w szachach, w którym król przesuwa się o dwa pola w lewo lub w prawo, podczas gdy wieża przeskakuje nad królem, aby zająć pole obok - ale po przeciwnej stronie - króla, w tej samej turze. Można to zrobić z wieżą po dowolnej stronie króla. Ten ruch pomaga chronić króla, jednocześnie uwalniając zamek do ataku lub kontrataku. Jednakże, aby wykonać ten ruch, musi być spełnionych kilka warunków:

  • Musi to być pierwszy ruch króla.
  • Musi to być pierwszy ruch wieży.
  • Na żadnym z sąsiadujących pól nie mogą znajdować się inne piony.
  • Nie można wykonać ruchu, jeśli król jest w szachu lub był w szachu w dowolnym momencie wcześniej, podczas tej gry.

Graj!

Teraz, gdy już wiesz, jak grać - po prostu zanurz się w grze. Witamy w świecie szachów - świecie, który może być dla ciebie wciągający i fascynujący, a nawet stać się twoją życiową pasją - tak jak dla wielu milionów ludzi przed tobą.

Odkryj również Royal Chess Mall. Royal Chess Mall oferuje najwyższej jakości wybór luksusowych zestawów szachowych, zestawów szachowych Dubrovnik, zestawów szachowych Staunton i stolików szachowych, zwiększając wrażenia z gry w szachy dzięki wysokiej jakości i eleganckim opcjom.